第109章 E操作系统(第2 / 3页)
因为赵柳压根就没考虑过多硬件兼容,以及整合其它程序语言的开发环境,所以很多东西都不需要搞,比如虚拟机什么的。
再加之赵柳自身设计能力的强大,直接导致的结果,EOS系统相当之简洁与高效。
搞定框架设计之后,一切按部就班就行。
如此赵柳又回到了以往的生活,白天猫工作间敲代码,晚上向生命神王老婆交公粮。隔一段时间,再抽空陪陪老婆孩子,游戏玩耍什么的。
一连如此持续了外界45天,而工作间的时间,却已整整过去了450天。
最终操作系统顺利完成。
赵柳将之命名为EOS,寓意为简易操作系统。
其次还需要海量的DEY程序员。
赵柳之所以建立泡豆工作室,一开始奔着兴趣,后来因为乔巧被乔爸乔妈带走,又奔着赚钱而去。
但到了今日,钱对于赵柳来说已没什么大用。以至于泡豆工作室的存在,又成了赵柳的兴趣所致。
所以赵柳以后所开发的手持操作系统,必然也会继承他的意志。而按照赵柳的兴趣来说,他希望自己的用户群体,尽可能使用自己的标准。
如此一来,赵柳已经想好了,他所开发的系统,将会是一个排他性的系统。什么C++、JAVA之类都滚一边去,开发该操作系统的应用,必须得使用DEY平台才行。
简易二字有三个含义。
一为开发环境简单,只要会中文,会使用DEY平台,就能很轻松开发基于EOS系统的应用软件。
当然了,如果不会中文的话……
那最好别玩这个系统,否则真会叫人生不如死。
二为系统本身的简洁高效。
至于这样操作,又会进一步限制操作系统推广之类的,就不是赵柳考虑的了。
DEY平台用户,目前也就是几十万,其中算得上合格程序员的,估计不会超过5位数。甭说海量了,连大量都称不上。
可以说以上两大要点,哪一个都不好解决。
一时半会赵柳没有好办法,但这并不妨碍他对新操作系统进行研究开发。
开发这玩意要比DEY平台和DDK工具包复杂许多,但也就是工作量大些而已。