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第二章 第一个玩家(第1 / 4页)

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虚拟物品和现实物品所要消耗的星币数量一个天上一个地下。

例如在神庙世界,林恩消耗极少星币就可以创造出恢弘大气不下于神迹的神庙,花费数个星币就可以创造能够自主活动的八爪狰狞怪兽。

但这些只是虚拟物品。

具现现实物品,虚幻影响现实,想想就知道这之间消耗的恐怖了。

当然,林恩可以创造接引符,招揽‘玩家’进入神庙世界给他‘打工’,这样一来收集星币的速度能快许多。而且随着‘玩家’越来越多,收割星币的速度就越来越快!

林恩用系统赠送的初始星币,把初始世界改造成了类似于神庙逃亡一样的世界。当时尽顾着爽,先是浪费星币创造了外表狰狞的怪物,然后又花了许多星币塑造恢弘神庙,之后一口气造了七八里‘跑道’,道路上有刀刃、火焰这些陷阱,有原木、流水这些障碍。

在这样的道路上,被怪物追杀,绝对不是一件欢喜的事情。

林恩也是缺德,知道主神系统最重要、最根本的就是星币,而星币又只能由精神力凝结,所以创造神庙世界的时候,就是冲着神庙世界能够最大程度的激发人类情绪上的变化,从而方便主神系统收割逸散的精神力。

代价就是星币被消费的一干二净。

星币,精神力凝结的主神世界货币单位。

“这第一枚接引符……”

林恩意识沉入主神系统,方圆十里的景象全都呈现在脑海中。

伯顿酒馆,伯顿大叔从地窖中取出窖藏的小麦酒,分坛放好;北街大汉托德早早就回房,正在和自家娘们嘿嘿咻咻;南街……

林恩现在接触的都只是最低级的一星白色星币,普通人的精神力就能凝结。

在主神世界,星币近乎无所不能。

只要林恩见过,或是脑海里有印象、概念,就能够通过消耗星币创造出来。并且主神系统根据现实规则修正,跟真实物品一般无二。

例如神庙世界的八爪怪物,例如恢弘真实的神庙……

但这些只能在主神世界存在。

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