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928立体战争(第1 / 3页)

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这套理论是在给立体化战争做减法:我不让你用空中优势,我地面上的优势就可以体现出来了。

在1970年之前,这套理论都是很有效的,并且可以弥补空军还有海军上的巨大不足。

只要空军在战斗机的数量上保持优势,只要在这些前线战斗机被消耗损失掉之前,陆军获得胜利就可以了——这就是苏联的战术核心思想。

从另一个方向上也就可以很好的说明,为什么苏联的米格-21,米格-25,包括后来的米格-29战斗机,都是前线战斗机了。

原因很简单,苏军根本不需要强大的远程制空战斗机还有护航战斗机,它只需要拦截对方战斗机和轰炸机的“截击机”或者“前线战斗机”就可以了。

帝国霸主

空地一体化的战斗,是依赖于整体效能的。简单一些说,就是把战争的主体从地面上,升华到科学技术含量更高的空中去。

没有制空权的一方,在这种战斗中注定是要吃亏的。苏军失去了制空权,所以他们的大炮兵理论在战争初期就根本派不上用场。

在这一点上苏联的军队,从构成上来看就完全和欧美部队构成有本质性的区别。

苏联强调大炮兵,地面支援火力苏军是习惯用压倒性的火炮来执行的。炮兵在苏联军队内的地位是相当高的,而且装备也相当好。

正常情况下,苏联理想情况下的战争,是建立在大规模装甲集群突进,炮兵跟在后面支援上的。

至于说在这种战争模式下的空军,其实都是辅助兵种。苏军给空军的任务非常简单,就是破坏对手利用空军干扰地面部队的一支拦截力量。

说直白一些,就是苏军在70年之前,想的都是不打立体战争。他们尽可能的希望可以把战争打成各大军种各自为战的平面战争。

空军打空军的,主要就是拦住对方的空军轰炸机,不让这些轰炸机干扰地面部队。

海军打对方的海军,只要在地面战场分出胜负之前干扰对方的海军,让对方无法充分利用海洋,就可以了。

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