第21章 游戏的调整【求收藏求推荐!】(第2 / 3页)
关于背包,游戏公司还有一条限制,目前应该没有太多人关注,那就是放在背包里的物品无法发挥其魔法效果,同时在战斗状态下,药水类和箭矢类物品也不能直接取出来使用。
当然,为了让玩家们的怨言能够少一些,游戏公司更改了储物箱的设定,总算是能让人心中稍稍舒服一点。
原本,每个玩家的储物箱都是位于罗格营地广场的一块空地上,想要存放或者是取东西,就必须到广场走一遭。
即便每个玩家进入那块空地,都会是在一个独立的空间里,但是广场之上也总是人满为患,拥挤不堪。
更改过后,游戏中不再设置具体的储物箱,玩家们只要在城镇之中,就可以通过游戏面板直接进入自己的储物箱,无论是存放还是取东西,都变得无比的便利。
而在野外,凡是玩家们探索过的区域,都会在小地图上显示出来,并且还会将传送小站以及一些入口、出口之类的地方都标示出来。
当然,前提是你必须先行发现这些地方。
最重要的是,小地图还引入了坐标的概念,可以让玩家清晰的知道自己具体的位置所在。
第二个改变的内容,也同样是被玩家们诟病不已的——那小的可怜的40小格的物品栏。
不过,在这里,游戏公司再次体现了他们无商不奸的一面。
并且,储物箱空间无限!
虽然林权心中不免吐槽游戏公司死要钱的行为,但是对于这两点改变,也还是感到非常满意的。
首先,日后在野外跑路将会变得更加容易,最起码不至于再走到已经探索过的区域之中;其次,有了背包增加的额外储物空间,他就不必懊恼杀怪爆出的东西到底该留哪一件了。
满意的点点头,林权继续往下面的内容看去。
游戏的第三.点升级改变,则是同样遭到玩家们吐槽的传送卷设定。
玩家的物品栏并没有直接得到扩大,而是在游戏中各个商店上架了一种新的商品——背包。
背包的规格分为三种,价位自然也不一样。
最便宜的背包售价1金币,仅仅只拥有20个小格子;高一级的背包则是拥有40个小格子,售价5金币。
而容量最大的背包,则是足足拥有100个小格子,但是售价同样不菲,20金币一个,你爱买不买。
并且,最令人蛋疼的就是,每个玩家仅限装备一个背包。