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第360章 变态的各种技能(第3 / 3页)

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当目标处于野外时,你可以给与目标一个标记,使你的下次射击百分之百为致命攻击。同时,只要他出现在野外,你就永远不可能追丢他。标记存在时间为三天,你也可以花费一万金币让这个时间变成七天。每一玩家三十天内只可被标记一次。

能正面顶住猎人一记狙击的玩家并不多,五十级的猎人的攻击距离可以达到了一百米。远远超过其他职业,而且在野外速度20%的职业加成,让猎人在野外可以无视任何强人。

游戏公司的方针便是如此。

每个职业都是那样的变态,你如果觉得职业不平衡别的职业比你的职业强。那你去玩别的职业啊。

拉格纳罗斯:血量五万,攻击0防御0速度0。每秒对随机敌人造成固定伤害五千点。受到伤害同时对攻击单位造成同量伤害。简直是一个不杀了一定会死在他手下,但是要杀他同样会死的角色。

法师五十的技能为变羊。

只是这个变羊比以前的变羊变态的多。变羊之后攻击为一防御为一生命为一。虽然可以躲避。但是对于还不会躲避的玩家们来说。这技能是出一次死一次。虽然这技能只能对玩家使用让它价值减低了许多,可是依旧让法师在pk上强势无比。

刺客的五十级技能为秒杀。

秒杀:主动技能,在使用本技能之后如果下一次攻击命中敌人的心脏,咽喉,头部,将直接造成秒杀效果。冷却时间二十四小时。

这让每一个死在秒杀之下的玩家都忍不住去论坛上破口大骂。只是刺客们的反驳也很简单:觉得变态的话你们来玩刺客啊!

牧师的五十级技能为精神控制。

精神控制的法力消耗太大,几乎是只要使用直接空蓝,只是在群战在一个牧师的精神控制可以让敌方团队彻底混乱。

精神控制:使用你本身80%的法量来控制一个敌方单位,该单位不可超过你的等级,精神力不可低于你的精神力属性50%。当你控制敌方单位成功时,在十分之内你可以使用他的所有技能进行攻击。

猎人的五十级技能是野外狙杀。

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